9195583d443f20fd831ec9ee9adfde9f37598bf5
[kaka/rust-sdl-test.git] / src / main.rs
1 extern crate rand;
2 extern crate sdl2;
3 extern crate time;
4
5 use core::game::GameState;
6 use core::app::*;
7
8 mod core;
9 #[macro_use]
10 mod common;
11 mod boll;
12 mod sprites;
13
14 const SCREEN_WIDTH: u16 = 1280;
15 const SCREEN_HEIGHT: u16 = (SCREEN_WIDTH as f64 * (1440.0 / 2560.0)) as u16;
16
17 fn main() {
18     println!("starting...");
19     let mut app = App::new()
20         .with_resolution(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)
21 //        .with_state(Box::new(ActiveState::new((SCREEN_WIDTH as u32, SCREEN_HEIGHT as u32))))
22         .with_state(Box::new(GameState::new()))
23         .with_title("SDL test")
24         .build()
25         .unwrap();
26     app.load_sprites(&[("block", "res/block.bmp"), ("mario", "res/mario-trans.png")]);
27
28     app.start();
29 }