Added a supercover line algorithm for better collision detection
[kaka/rust-sdl-test.git] / src / common / geometry.rs
index 455e600..5a115fd 100644 (file)
@@ -220,7 +220,7 @@ macro_rules! dimen {
     };
 }
 
-#[derive(Debug, Default)]
+#[derive(Debug, Default, Copy, Clone, PartialEq)]
 pub struct Dimension<T> {
     pub width: T,
     pub height: T,
@@ -242,6 +242,95 @@ impl<T> From<(T, T)> for Dimension<T> {
     }
 }
 
+impl<T> From<Dimension<T>> for (T, T) {
+    fn from(item: Dimension<T>) -> Self {
+        (item.width, item.height)
+    }
+}
+
+////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+#[allow(dead_code)]
+pub fn supercover_line_int(p1: Point<isize>, p2: Point<isize>) -> Vec<Point<isize>> {
+    let d = p2 - p1;
+    let n = point!(d.x.abs(), d.y.abs());
+    let step = point!(
+       if d.x > 0 { 1 } else { -1 },
+       if d.y > 0 { 1 } else { -1 }
+    );
+
+    let mut p = p1.clone();
+    let mut points = vec!(point!(p.x as isize, p.y as isize));
+    let mut i = point!(0, 0);
+    while i.x < n.x || i.y < n.y {
+        let decision = (1 + 2 * i.x) * n.y - (1 + 2 * i.y) * n.x;
+        if decision == 0 { // next step is diagonal
+            p.x += step.x;
+            p.y += step.y;
+            i.x += 1;
+            i.y += 1;
+        } else if decision < 0 { // next step is horizontal
+            p.x += step.x;
+           i.x += 1;
+        } else { // next step is vertical
+            p.y += step.y;
+            i.y += 1;
+        }
+        points.push(point!(p.x as isize, p.y as isize));
+    }
+
+    points
+}
+
+/// Calculates all points a line crosses, unlike Bresenham's line algorithm.
+/// There might be room for a lot of improvement here.
+pub fn supercover_line(mut p1: Point<f64>, mut p2: Point<f64>) -> Vec<Point<isize>> {
+    let mut delta = p2 - p1;
+    if (delta.x.abs() > delta.y.abs() && delta.x.is_sign_negative()) || (delta.x.abs() <= delta.y.abs() && delta.y.is_sign_negative()) {
+       std::mem::swap(&mut p1, &mut p2);
+       delta = -delta;
+    }
+
+    let mut last = point!(p1.x as isize, p1.y as isize);
+    let mut coords: Vec<Point<isize>> = vec!();
+    coords.push(last);
+
+    if delta.x.abs() > delta.y.abs() {
+       let k = delta.y / delta.x;
+       let m = p1.y as f64 - p1.x as f64 * k;
+       for x in (p1.x as isize + 1)..=(p2.x as isize) {
+           let y = (k * x as f64 + m).floor();
+           let next = point!(x as isize - 1, y as isize);
+           if next != last {
+               coords.push(next);
+           }
+           let next = point!(x as isize, y as isize);
+           coords.push(next);
+           last = next;
+       }
+    } else {
+       let k = delta.x / delta.y;
+       let m = p1.x as f64 - p1.y as f64 * k;
+       for y in (p1.y as isize + 1)..=(p2.y as isize) {
+           let x = (k * y as f64 + m).floor();
+           let next = point!(x as isize, y as isize - 1);
+           if next != last {
+               coords.push(next);
+           }
+           let next = point!(x as isize, y as isize);
+           coords.push(next);
+           last = next;
+       }
+    }
+
+    let next = point!(p2.x as isize, p2.y as isize);
+    if next != last {
+       coords.push(next);
+    }
+
+    coords
+}
+
 ////////// TESTS ///////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #[cfg(test)]
@@ -333,4 +422,31 @@ mod tests {
            panic!();
        }
     }
+
+    #[test]
+    fn some_coordinates_on_line() {
+       // horizontally up
+       let coords = supercover_line(point!(0.0, 0.0), point!(3.3, 2.2));
+       assert_eq!(coords.as_slice(), &[point!(0, 0), point!(1, 0), point!(1, 1), point!(2, 1), point!(2, 2), point!(3, 2)]);
+
+       // horizontally down
+       let coords = supercover_line(point!(0.0, 5.0), point!(3.3, 2.2));
+       assert_eq!(coords.as_slice(), &[point!(0, 5), point!(0, 4), point!(1, 4), point!(1, 3), point!(2, 3), point!(2, 2), point!(3, 2)]);
+
+       // vertically right
+       let coords = supercover_line(point!(0.0, 0.0), point!(2.2, 3.3));
+       assert_eq!(coords.as_slice(), &[point!(0, 0), point!(0, 1), point!(1, 1), point!(1, 2), point!(2, 2), point!(2, 3)]);
+
+       // vertically left
+       let coords = supercover_line(point!(5.0, 0.0), point!(3.0, 3.0));
+       assert_eq!(coords.as_slice(), &[point!(5, 0), point!(4, 0), point!(4, 1), point!(3, 1), point!(3, 2), point!(3, 3)]);
+
+       // negative
+       let coords = supercover_line(point!(0.0, 0.0), point!(-3.0, -2.0));
+       assert_eq!(coords.as_slice(), &[point!(-3, -2), point!(-2, -2), point!(-2, -1), point!(-1, -1), point!(-1, 0), point!(0, 0)]);
+
+       // 
+       let coords = supercover_line(point!(0.0, 0.0), point!(2.3, 1.1));
+       assert_eq!(coords.as_slice(), &[point!(0, 0), point!(1, 0), point!(2, 0), point!(2, 1)]);
+    }
 }